Board logo

標題: [2011-06-30] 《梦回鹿鼎记》明星动作将被植入网游(组图) [打印本頁]

作者: 茉莉    時間: 2011-6-30 20:54     標題: [2011-06-30] 《梦回鹿鼎记》明星动作将被植入网游(组图)

http://roll.sohu.com/20110627/n311775636.shtml   2011年06月27日11:03





中国武侠电影发展至今近百年,中国功夫在电影中的表现方式,也随着不断摸索,运用得越来越成熟,以至经常被其他领域所模仿。如今,游戏也开始向电影“学习”。根据3D网游《鹿鼎记》改编的幻想武侠电影《梦回鹿鼎记》中的实际武打动作,就将进入到游戏当中,成为游戏中角色的动作表现。

  胡歌、吴奇隆,刘诗诗、林更新、刘心悠主演的《梦回鹿鼎记》,挑战经典金庸题材。与前几个版本不同点之一是这次的版本有很多的武打场面,《射雕英雄传》的武术指导陈伟滔为这部电影专门设计了一系列的武打动作,从目前放出的片花看,在网友中的反响不错,并且这些武打动作还被3D网游《鹿鼎记》通过先进的技术植入到了游戏中。

  《梦回鹿鼎记》中的动作,经陈导之手表现得帅气又漂亮,但其中很多武打场面难度高、风险也大大。陈导考虑到吴奇隆并非武术科班出身,建议使用替身,但是吴奇隆却坚持要亲自完成全部武术动作。因此,吴奇隆在《梦回鹿鼎记》的拍摄过程中吃了不少苦,为了在镜头上表现出帅气、利落的动作,在镜头下经常与武指反复切磋,他的敬业精神得到了陈导的肯定。陈导还经常开玩笑的说,要把吴奇隆招到龙虎武师班中。

  游戏《鹿鼎记》与电影《梦回鹿鼎记》之间的“互动”,不仅仅体现在这种单方面的合作上,还有一点是后者是根据前者为蓝本进行改编的。《梦回鹿鼎记》在创作之初,就力图打破现有武侠片模式,提出了“幻想武侠”这个概念,因此放弃金庸原著,而选择以游戏为脚本进行创作,并且把现代流行的“穿越”元素结合起来,创造了这部最具颠覆性的鹿鼎记。目前“幻想武侠”这个概念普遍被年轻人接受,影片未上映,就已经吸引到不少80、90后网友的关注。

  随着科技的发展,文化跨行业间的互通越来越深入。此前比较普遍的是文字与影像间的跳转,现在像游戏与电影这样横跨虚拟与现实的结合,也在开始成为可能。也许在不久的将来,用真人形象做的游戏就会问世,游戏玩家可以操纵一个跟现实中和明星们长得一摸一样的游戏人物,去闯荡魔幻江湖。来源新华娱乐)

圖片附件: 20110627-1.jpg (2011-6-30 20:54, 243.21 KB) / 該附件被下載次數 407
http://snowblue.net/bbs/attachment.php?aid=1577






歡迎光臨 隆之傳奇新版論壇 (http://snowblue.net/bbs/) Powered by Discuz! 6.0.0